Vestit o construït a mida
Vinils i colors amb la vostra imatge, o una mecànica dissenyada al voltant del missatge. El segon costa més i és el que fa que la gent recordi quina marca era.
Activacions de Marca
Els jocs personalitzats per a marques són jocs físics o digitals adaptats amb el logotip, els colors i els missatges d'una empresa per fer-los servir en promocions, fires o esdeveniments.
Jocs produïts amb la vostra marca: ruletes, plinkos, reptes digitals i mecàniques pròpies amb la vostra imatge de dalt a baix.
Produïm jocs personalitzats per a marques: ruletes, plinkos, reptes digitals i mecàniques a mida, vestits amb la vostra identitat i, quan té sentit, construïts al voltant del que la marca vol explicar.
Personalitzar un joc té dos nivells i convé saber en quin s'està jugant. El primer és vestir-lo: vinils, colors, logotip i premis amb la imatge de la campanya. És ràpid, barat i funciona bé per a presència de marca. El segon és construir la mecànica al voltant del missatge, de manera que jugar signifiqui alguna cosa relacionada amb el producte. És més lent i més car, i és el que fa que la gent recordi quina marca era.
La diferència es veu amb un exemple. Una diana de reflexos amb el vostre logotip és una diana amb el vostre logotip. Aquesta mateixa diana, on el que cal encertar són els atributs correctes del producte i falla qui tria els equivocats, comunica alguna cosa concreta mentre entreté. La producció és pràcticament la mateixa; el que canvia és la feina de disseny prèvia.
Treballem amb suports físics i digitals. Els físics —ruletes, plinkos, dianes, jocs d'habilitat— es vesteixen amb impressió a mida i es produeixen en dies. Els digitals —quiz, jocs de puntuació, experiències de pantalla— permeten canviar continguts complets, integrar productes reals i registrar cada partida, que és el que després permet mesurar i captar contactes.
Produïm amb marge i enviem proves abans d'imprimir. És la part on més problemes hi ha quan s'estreny el calendari: un vinil mal mesurat o un color que no coincideix amb el manual de marca no s'arregla el dia de l'esdeveniment. Amb una setmana de marge sobre la data, la producció surt sense ensurts.
Vinils i colors amb la vostra imatge, o una mecànica dissenyada al voltant del missatge. El segon costa més i és el que fa que la gent recordi quina marca era.
Ruletes, plinkos i dianes impreses a mida, o jocs de pantalla amb continguts propis que a més registren cada partida per mesurar i captar contactes.
Enviem prova de color i mides abans de produir. Un vinil mal ajustat no s'arregla el dia de l'esdeveniment, i amb una setmana de marge no passa.
Si n'hi ha prou amb vestir un joc existent o si convé construir la mecànica al voltant del missatge de la campanya.
Arts finals sobre les nostres plantilles, o desenvolupament de continguts si el joc és digital.
Impressió, muntatge i prova completa abans de la data, amb revisió de color i mides.
Execució amb personal propi i, en jocs digitals, registre de partides i dades si la mecànica ho inclou.
Hem vist moltes campanyes on s'inverteix a produir una ruleta preciosa amb la imatge de la marca i, un cop muntada, ningú no sap dir quina marca era en sortir. El motiu és sempre el mateix: la personalització es va quedar a la superfície. El participant veu el logotip però no fa res relacionat amb ell, així que l'atenció se l'emporta el joc, no la marca.
Quan el calendari i el pressupost ho permeten, recomanem sempre dedicar una part al disseny de mecànica i no tot a la producció gràfica. Un ajust petit a les regles, al que cal encertar o al que es guanya sol fer més pel record de marca que duplicar la qualitat de la impressió.
Vectorial o alta resolució del logotip, manual de color si en teniu i les imatges de campanya. Nosaltres adaptem sobre les nostres plantilles de mides reals i us enviem prova abans de produir.
Per vestir un joc existent, entre tres i cinc dies laborables. Per desenvolupar continguts digitals a mida o una mecànica nova, entre dues i quatre setmanes segons la complexitat.
Sí. Els vinils i continguts es conserven i es poden tornar a muntar en campanyes posteriors, cosa que abarateix molt la segona activació. Ho guardem nosaltres llevat que preferiu quedar-vos-ho.
Sí: partides, puntuacions i, si la mecànica ho inclou, contacte del participant amb la informació de consentiment corresponent. Us lliurem els registres en el format que useu.
En molts casos sí, i dona molt bon resultat. Depèn de la mida i del tipus de producte: hi ha jocs que admeten el producte com a premi, com a element de la mecànica o com a part de l'escenografia.