Un esport sencer en tres metres
Una moto de competició o una pista d'esquí no caben en una plaça, però la sensació de conduir o baixar sí que cap en una plataforma amb pantalla.
Esdeveniments Esportius
Un simulador esportiu és un equip que reprodueix la pràctica d'un esport amb pantalla, seient o plataforma mòbil, per provar-lo sense pista ni experiència prèvia.
Simuladors de conducció, moto, esquí, surf i tir: la sensació real sense el risc ni la instal·lació.
Lloguem simuladors esportius per a esdeveniments: conducció, moto GP, esquí, snowboard, surf, penals i tir virtual, amb pantalla, marcador, rànquing i monitor inclosos.
Un simulador resol un problema que d'una altra manera és irresoluble: portar la sensació d'un esport a un lloc on aquest esport no hi cap. Una moto de competició, una pista d'esquí o una ona no es poden muntar a la plaça d'un poble ni al hall d'un hotel, i tanmateix l'experiència de conduir, baixar o surfejar sí que es pot reproduir en tres metres quadrats amb una pantalla i una plataforma.
L'atractiu és doble, igual que en les atraccions. Qui hi és muntat viu l'experiència, i qui espera la veu a la pantalla, que mostra exactament el mateix que està veient el participant. Això genera públic al voltant i converteix la cua en part de l'espectacle, cosa que molt poques activitats aconsegueixen en un espai tan reduït.
El marcador és el que els fa competitius. Un temps de volta, una distància, un nombre d'encerts. Amb un rànquing del dia es produeix el mateix efecte que en els jocs d'habilitat: la gent repeteix per millorar, compara amb el company i torna l'endemà si l'esdeveniment dura més d'una jornada.
Operativament són senzills: una presa de corrent normal, superfície plana i un monitor que col·loqui el participant, expliqui en deu segons i controli el torn. Aquest monitor és més important del que sembla: un simulador desatès triga el doble per participant, es fa servir malament i dona pitjor sensació del que realment ofereix.
Una moto de competició o una pista d'esquí no caben en una plaça, però la sensació de conduir o baixar sí que cap en una plataforma amb pantalla.
La pantalla mostra el mateix que veu el participant, així que la cua s'entreté mirant. Poques activitats ho aconsegueixen en tan poc espai.
Temps de volta, distància o encerts. El rànquing del dia fa que la gent repeteixi, compari i torni si l'esdeveniment dura més d'un dia.
Segons el públic, el context de l'esdeveniment i l'espai disponible, inclosa l'alçada lliure.
Superfície, potència elèctrica, llum ambient i espai per a la pantalla i el jugador.
Vestit del material i contingut de pantalla amb la vostra imatge, produït en pocs dies.
Muntatge ràpid, monitor gestionant torns i rànquing, i recompte de participacions al tancament.
Un simulador és una peça cara en relació amb la gent que atén. Trenta o quaranta participacions per hora està molt per sota del que mou un joc d'habilitat, així que en esdeveniments amb molt volum i poc temps no hauria de ser l'únic element: se satura de seguida i deixa la majoria sense provar.
El seu lloc natural és com a peça d'atracció dins d'una zona més àmplia, acompanyat d'activitats ràpides que absorbeixin qui espera. Si el pressupost només dona per a una cosa i s'esperen mil persones en tres hores, gairebé sempre recomanem alguna cosa de més rotació, encara que sigui menys espectacular.
Entre trenta i cinquanta segons el simulador i la durada de la partida. Amb monitor gestionant el torn la xifra puja bastant respecte a deixar-lo desatès, que és l'error més habitual.
Una presa de corrent normal, superfície plana i espai suficient per a la pantalla i el jugador. Us passem la fitxa amb mides exactes i consum abans de reservar.
Depèn del model. Les pantalles necessiten ombra o brillantor alta per veure's bé. A l'exterior amb sol proposem ubicació coberta o models preparats per a aquestes condicions.
Sí: vinils a l'estructura i, en molts casos, contingut de pantalla amb la vostra imatge, colors i pantalla de resultat. La personalització digital es produeix en pocs dies.
Sí, i permeten muntar un rànquing per jornada o per esdeveniment complet. És el que dona peu a un premi final i a demanar el contacte del participant si la mecànica ho inclou.