Sense guanyadors ni perdedors
En grups tensionats o després d'una reestructuració, competir pot ser contraproduent. Aquí l'únic resultat possible és col·lectiu, i això canvia completament la dinàmica.
Team Building per a Empreses
Les activitats de cooperació són dinàmiques en què tot el grup treballa cap a un mateix objectiu, sense equips rivals, i el resultat final només s'aconsegueix si tothom hi aporta.
Murals, construccions solidàries i projectes col·lectius on no guanya ningú perquè el resultat és de tothom.
Dissenyem activitats de cooperació sense guanyadors: murals col·laboratius, construcció solidària, batucada corporativa, castells i projectes col·lectius on el resultat només existeix si hi participa tothom.
No tots els equips necessiten el mateix. En plantilles que ja estan tensionades, en organitzacions que vénen d'una reestructuració o en grups amb conflictes oberts, la competició pot ser exactament el contrari del que cal. En aquests casos funciona molt millor una activitat on el resultat només apareix si col·labora tothom i on no hi ha ningú contra qui guanyar.
L'estructura d'aquestes activitats és sempre la mateixa: un objectiu comú, impossible d'assolir individualment, amb una peça assignada a cada persona o subgrup. Un mural gran on cadascú pinta un fragment i només en retirar-se es veu la imatge completa. Un conjunt de bicicletes que es munten per parts i es donen en acabar. Una batucada on cada secció porta un ritme diferent i la peça només sona si tothom entra a temps.
L'efecte que produeixen és molt diferent del d'una competició. No hi ha adrenalina ni tensió, però sí un moment final bastant potent quan el resultat apareix de cop i es veu el que ha fet el grup sencer. Aquest moment és el que la gent recorda, i és el que justifica el format davant d'alternatives més vistoses.
Funcionen especialment bé quan el resultat té una utilitat real. Les bicicletes que es donen a una entitat, el mural que es penja a l'oficina, els instruments que es regalen a una escola. Això canvia la percepció de l'activitat: deixa de ser un exercici d'empresa i passa a ser alguna cosa que la gent explica fora de la feina.
En grups tensionats o després d'una reestructuració, competir pot ser contraproduent. Aquí l'únic resultat possible és col·lectiu, i això canvia completament la dinàmica.
El disseny reparteix una part a cada persona o subgrup, de manera que el resultat no existeix si algú es despenja. Ningú no es pot quedar mirant sense que es noti.
Bicicletes que es donen, un mural que es penja a l'oficina, instruments que es regalen. Quan el resultat serveix per a alguna cosa, l'activitat s'explica fora de la feina.
Què es construirà o crearà, segons la mida del grup, el temps i l'espai disponible.
Assignem parts per subgrup perquè cadascun tingui una responsabilitat concreta dins del conjunt.
Portem tot el necessari, amb marge de recanvi, i preparem el moment de revelació final.
Monitors acompanyant cada subgrup i posada en comú al final, amb el resultat complet a la vista.
Tota activitat cooperativa es juga en un sol instant: quan el grup veu el resultat complet per primera vegada. Fins a aquell moment cadascú ha estat treballant el seu fragment sense perspectiva, i la imatge sencera només apareix al final. Aquest contrast és el que produeix l'efecte, i per això el cuidem tant en el disseny.
Implica decisions concretes: que ningú no vegi el conjunt abans d'hora, que el muntatge final sigui ràpid i amb tot el grup present, que hi hagi un moment marcat per al descobriment. Són detalls de posada en escena que no costen diners i sense els quals l'activitat es queda en un taller agradable en lloc d'alguna cosa que la gent recorda.
És just el cas on millor funciona. En no haver-hi competició, no hi ha excusa per a l'enfrontament, i l'única manera d'acabar és col·laborant. No resol un conflicte profund, però trenca la dinàmica durant unes hores i això ja ajuda.
No. Els murals i projectes creatius es dissenyen perquè qualsevol pugui fer la seva part sense experiència. La plantilla que s'executa està pensada perquè el resultat quedi bé independentment de la mà de cadascun.
Depèn del projecte. Els murals solen quedar-se a l'oficina, les bicicletes es donen a una entitat que acordem amb vosaltres, i els projectes més petits se'ls emporta cada participant. Ho decidim abans de començar.
Sí, i és una fórmula que funciona: una primera part competitiva per trencar el gel i una segona cooperativa per tancar. Deixa millor gust que acabar amb una classificació i uns perdedors.
Entre dues i tres hores segons el projecte. La batucada i els castells necessiten menys temps; un mural gran o una construcció per peces requereixen el tram complet per arribar al moment final.