Características de Whack-a-Mole (Juego del Topo)
Características del producto
- Jugadores:
- 1 jugador |
- Duración del juego:
- 90 sec
- Electricidad:
- Sí |
- Potencia:
- 1000 W
- Personal:
- No se Necesita Personal |
- Peso:
- 100~120kg
- Montaje:
- 45 minutos |
- Desmontaje:
- 45 minutos
- Tamaño:
- 100 × 63 × 51 cm |
- Espacio recomendado:
- 100 x 100cm
- Personalización:
- A consultar
- Otras características:
- Equipamiento incluido:
- – Máquina interactiva tipo whack-a-mole
- – Sistema digital de puntuación y temporizador
- – Martillo interactivo
- – Iluminación LED dinámica
- Personalización: Branding completo (vinilos, colores, mensajes, identidad corporativa)
Qué es el Whack-a-Mole y cómo funciona
El alquiler de Whack-a-Mole interactivo para eventos es una activación pensada para atraer público y dinamizar espacios profesionales: los participantes golpean los objetivos que se iluminan mientras el sistema registra la puntuación en tiempo real.
- El jugador coge el martillo interactivo y se activa la partida.
- Los objetivos se encienden al azar y hay que reaccionar rápido para sumar puntos.
- El marcador digital muestra el tiempo y la puntuación.
- Al final aparece la puntuación, lo que invita a repetir y mantiene la rotación de jugadores.

Ideas de concursos con el Whack-a-Mole: ranking, premios y duelos
El marcador del Whack-a-Mole interactivo es su mejor aliado: en cuanto aparece una puntuación, todo el mundo quiere superarla. Con una dinámica bien pensada, el juego del topo pasa de ser un simple entretenimiento a una herramienta para atraer público, generar conversación y mantener el ambiente durante todo el evento.
- Ranking del día: apuntar las mejores puntuaciones a la vista anima a los visitantes a volver y a retar a sus compañeros.
- Premio por récord: un detalle para quien supere una puntuación concreta mantiene viva la participación.
- Duelos por equipos: en eventos de empresa, cada departamento suma partidas y compite por el título.
- Conversación en el stand: el tiempo de espera o la entrega del premio es el momento ideal para hablar de tu producto.
Ajustamos el tiempo de juego, la dificultad y los mensajes visuales para que el juego de reflejos para ferias encaje con tu objetivo. Es una activación de marca interactiva que funciona en ferias, congresos, centros comerciales y eventos corporativos de Barcelona, Madrid, Valencia y toda España, y que nadie necesita que le expliquen.
Especificaciones y qué incluye el Whack-a-Mole
- Incluye: máquina interactiva digital, sistema de puntuación y temporizador, martillo interactivo, iluminación LED y configuración básica de la dinámica.
- Personalización opcional: vinilos, colores, mensajes e identidad corporativa.
- Necesita: una superficie plana y una toma de corriente.
- Ubicación: interior o exterior cubierto.
Un juego de reflejos con marcador digital que se ajusta a cada evento.
¿Por qué alquilar un Whack-a-Mole?
- Dinámica inmediata: nadie necesita instrucciones.
- Engagement en stands: un juego interactivo para ferias profesionales que atrae visitas y conversaciones.
- Competitivo: la puntuación final anima a repetir.
- Tu marca, en el centro: se viste con tu identidad corporativa.
Para qué tipo de eventos es ideal el Whack-a-Mole
El Whack-a-Mole para activaciones de marca y otros formatos encaja en:
- Eventos corporativos y team building
- Ferias y congresos profesionales
- Activaciones de marca y stands promocionales
- Lanzamientos de producto
- Centros comerciales
- Eventos tecnológicos e industriales
Juego del topo para cenas de empresa, fiestas infantiles y bodas
Reflejos a prueba
El alquiler de Whack-a-Mole en Barcelona no se limita a ferias profesionales: este clásico de reflejos funciona igual de bien en celebraciones. En una cena de empresa, cada partida rápida se convierte en un duelo entre compañeros con el marcador como árbitro y el resto animando alrededor. Golpe a golpe, sube la emoción.
Para fiestas infantiles, comuniones y cumpleaños, el juego del topo encanta a los niños por sus luces y su ritmo, y los mayores también acaban probando. En fiestas mayores, reúne a vecinos que compiten por la mejor puntuación del día. En bodas, este machaca el topo moderno da a los invitados un rato divertido entre la cena y el baile. Pídenos presupuesto y te asesoramos sobre la ubicación.
- Cenas de empresa navideñas: duelos de reflejos entre departamentos con ranking y premio a la mejor puntuación.
- Fiestas infantiles y comuniones: luces, ritmo y golpes suaves que encantan a los niños durante horas.
- Fiestas mayores municipales: un juego del topo que reúne a vecinos de todas las edades frente al marcador.
- Bodas y banquetes: un machaca el topo moderno para entretener a los invitados entre cena y baile.
Fiestas de empresaFiestas infantilesToda España



Whack-a-Mole con branding completo
El mueble de 100 x 63 cm del Whack-a-Mole personalizado con branding completo se viste de arriba abajo: frontal, laterales y zona superior, donde el jugador fija la vista mientras golpea. Usamos vinilo impreso resistente al ritmo del juego, y si tu stand necesita más presencia, un panel de PVC con tu mensaje.
Colores corporativos, lanzamientos o campañas de temporada: nos adaptamos a todo. Nos envías tus artes o los creamos en un par de días; proveedores de confianza imprimen y nuestro equipo lo aplica.
Con film plástico para el transporte, llega reluciente. Una herramienta excelente para la captación de leads en ferias.
Precio del alquiler del Whack-a-Mole
Cuatro variables fijan el precio de alquilar el Whack-a-Mole: el lugar, la duración, cuánta personalización corporativa quieres y los servicios adicionales. El desplazamiento se incluye según el lugar. Pide tu presupuesto, libre de compromiso.
Montaje e instalación del Whack-a-Mole
Nos encargamos del transporte y montaje del Whack-a-Mole en cualquier punto del país:
- Planificación: coordinamos contigo el espacio y el acceso.
- Instalación: unos 45 minutos.
- Puesta en marcha: ajustamos el tiempo de juego, la dificultad y los mensajes visuales a tu evento o marca.
- Desmontaje: al terminar, retiramos todo y dejamos el espacio en perfectas condiciones.
Reserva del Whack-a-Mole
- Anticipo: el 50 % del total.
- Información del evento: fecha y horario, dirección exacta, persona de contacto y datos fiscales para facturar.
Con eso queda reservado el Whack-a-Mole para tu evento. Si una causa justificada obliga a cancelar, estudiamos la devolución en función de las condiciones acordadas.
Preguntas frecuentes
¿Qué es el Whack-a-Mole y cómo se juega en un evento?
Es una máquina interactiva en la que el jugador golpea con un martillo los objetivos que se iluminan al azar, mientras el marcador digital muestra el tiempo y la puntuación. Cada partida dura unos 90 segundos y juega una persona cada vez, lo que invita a repetir y mantiene la rotación.
¿Qué espacio y electricidad necesita el Whack-a-Mole?
El Whack-a-Mole necesita una superficie plana, una toma de corriente (consume 1000 W) y un espacio recomendado de 100 x 100 cm. La máquina mide 100 × 63 × 51 cm y pesa entre 100 y 120 kg. Puede colocarse en interior o en exterior cubierto.
¿Se puede personalizar el Whack-a-Mole con el logo de mi empresa?
Sí, el Whack-a-Mole admite branding completo: vinilos, colores, mensajes e identidad corporativa. Se viste el frontal, los laterales y la zona superior. El tamaño de la personalización se consulta según tu diseño; puedes enviarnos tus artes o los creamos nosotros, y nuestro equipo lo aplica.
¿Hace falta personal para el Whack-a-Mole y cuánto tarda el montaje?
No, el Whack-a-Mole no necesita personal para funcionar. Nuestro equipo se encarga del transporte, del montaje, que lleva unos 45 minutos, y de la recogida, con otros 45 minutos de desmontaje. Trabajamos desde Barcelona y lo llevamos a cualquier punto de España.
¿Para qué eventos sirve el Whack-a-Mole?
El Whack-a-Mole funciona muy bien en ferias, congresos, stands, activaciones de marca, eventos corporativos y team building. También se usa en cenas de empresa, fiestas infantiles, fiestas mayores y bodas. Es un juego de reflejos inmediato: nadie necesita instrucciones y la puntuación final anima a repetir.