Un marcador que enganxa
Un rànquing visible en pantalla genera cua sense que ningú hagi d'animar a jugar. El primer curiós porta el segon en minuts.
Esdeveniments
Un simulador és una màquina que reprodueix una activitat real, com conduir, esquiar o fer surf, amb seient o plataforma mòbil i pantalla, per provar-la dins d'un esdeveniment.
Simuladors de conducció, moto, esquí, surf i realitat virtual per a esdeveniments: cua curta, marcador propi i la sensació de competir de veritat.
Portem simuladors de conducció, MotoGP, esquí, snowboard, surf, penals, tir virtual i realitat virtual a fires, congressos, activacions de marca i festes d'empresa, amb marcador propi, rànquing en pantalla i tècnic que atén cada partida.
Un simulador resol un problema que gairebé cap altra animació resol igual de bé: dona un motiu objectiu per aturar-se. No cal convèncer ningú de jugar si a la pantalla del costat hi ha un rànquing amb noms i temps. El primer curiós genera el segon, i en deu minuts hi ha cua sense que ningú de l'estand hagi de reclutar gent per la sala.
No tots els simuladors són la mateixa màquina amb un adhesiu diferent. Un simulador de conducció o de MotoGP porta plataforma amb moviment i volant o manillar de força; un d'esquí o snowboard treballa l'equilibri sobre una base inestable; el de surf hi afegeix onatge simulat; el de tir virtual i la realitat virtual depenen del visor i de l'espai lliure al voltant del jugador, no d'una cabina. Triar el model segons el perfil del públic i el metratge real de l'estand evita el problema més habitual: muntar una cosa espectacular que després no hi cap o que necessita més marge de seguretat del que hi ha.
La part tècnica hi va inclosa i no és un detall menor. Els simuladors amb plataforma necessiten corrent estable i un tècnic que reiniciï partides, ajusti la dificultat i eviti que la cua s'eternitzi en un mateix jugador. El nostre personal porta el marcador, talla quan toca i explica la comanda en deu segons, així el simulador funciona sol tota la jornada sense que el client hi hagi d'estar pendent.
Per a empresa, el marcador i la pantalla d'espera es personalitzen amb logo i colors de marca, i el rànquing del dia es pot lliurar com a material de l'activació. Això és el que converteix un simulador de fira en una eina de generació de contactes: cada partida és una excusa per deixar el nom i el correu abans de pujar a la màquina.
Un rànquing visible en pantalla genera cua sense que ningú hagi d'animar a jugar. El primer curiós porta el segon en minuts.
Models drets (tir, RV) per a espai ajustat i models amb plataforma (conducció, moto, esquí) quan hi ha metratge de sobres. Es tria segons el plànol, no a l'inrevés.
Pantalla d'espera i marcador amb logo i colors, i el rànquing del dia lliurat com a material de l'activació o del lead generat.
Tipus de públic, metres disponibles, si hi ha presa de corrent a prop i si el simulador va integrat en un estand de marca.
Segons espai i perfil: plataforma amb moviment, equilibri, tir o realitat virtual, amb preu tancat i tècnic inclòs.
Pantalla d'espera, marcador i captura de dades amb la imatge de la vostra marca, si l'esdeveniment ho demana.
Muntatge abans de l'obertura, tècnic tota la jornada gestionant cua, dificultat i marcador, desmuntatge en tancar.
L'error més habitual en triar simulador és mirar primer el vídeo promocional i després el plànol de l'estand. Un simulador de conducció amb plataforma de moviment complet necessita un marge de seguretat al voltant que molts estands de fira no tenen, i muntar-lo forçat genera un coll d'ampolla que molesta la resta d'expositors veïns.
Per això demanem sempre les mides reals abans de confirmar model. Amb el metratge disponible i la presa de corrent més propera, proposem el simulador que millor rendeix en aquell espai concret, encara que no sigui el més aparatós del catàleg. Un simulador que funciona tota la jornada sense parar dona millor resultat que un de més gran que cal apagar a mitja tarda.
Depèn del model: els de tir virtual i realitat virtual funcionen drets, amb 3-4 m² de marge. Els de plataforma (conducció, MotoGP, esquí, snowboard, surf) demanen entre 6 i 12 m² segons el recorregut de moviment. Amb el plànol de l'espai us diem quin model hi entra.
Els de plataforma sí que necessiten una presa estable a prop, que revisem abans de l'esdeveniment. Els de tir virtual i realitat virtual consumeixen molt menys i s'adapten millor a estands sense instal·lació elèctrica reforçada.
Amb una partida de dos o tres minuts i tècnic gestionant la cua, un simulador mou entre 300 i 500 persones en una jornada de vuit hores. Amb dos simuladors en paral·lel, la xifra es duplica i baixa el temps d'espera.
Sí. Pantalla d'espera, marcador i, si voleu, un formulari de captura de dades abans de jugar, tot amb la vostra imatge. És habitual en fires i activacions de producte.
Sí, sempre. Un simulador sense tècnic s'espatlla abans o genera una cua mal gestionada; el nostre personal reinicia partides, ajusta la dificultat i explica la comanda a cada torn.