Regla evident des del passadís
Donar, encertar, girar, córrer o apuntar. Si l'objectiu no s'entén en dos segons des de tres metres, el visitant ja ha passat de llarg.
Fires, Congressos i Conferències
Els jocs per a fires són jocs ràpids i fàcils d'entendre que s'instal·len en un estand perquè els visitants s'hi acostin, participin i coneguin l'empresa expositora.
Jocs de fira, arcades i reptes d'habilitat que s'entenen des del passadís i es resolen en menys d'un minut.
Lloguem i instal·lem jocs per a fires: arcades, reptes d'habilitat, simuladors, ruletes i jocs digitals, seleccionats pel que caben als vostres metres i per quanta gent mouen per hora.
Un joc en un estand de fira treballa sota condicions molt exigents. El visitant camina, no s'atura per defecte, i decideix en dos o tres segons si li interessa. Això descarta qualsevol proposta que requereixi explicació prèvia i afavoreix els jocs amb una regla evident: donar, encertar, girar, córrer, apuntar. Com més obvi és l'objectiu de lluny, més gent s'hi acosta.
El segon criteri és el temps. Un joc que dura tres minuts sembla raonable fins que hi ha cinc persones esperant i la cua comença a dissoldre's. En fira funcionen millor els reptes de trenta a seixanta segons, que permeten moure molta gent i generen la sensació que la cua avança. Si voleu retenir més temps un perfil concret, és millor fer-ho amb la conversa posterior, no allargant la partida.
El tercer són els metres. Una fira cobra per metre quadrat, així que un joc que ocupi tres metres del vostre estand té un cost implícit que de vegades supera el del lloguer. Per això treballem amb fitxes de mides reals, incloent-hi l'espai que necessita el jugador, i proposem només el que encaixa sense bloquejar el pas ni menjar-se la zona de reunions.
I finalment, el marcador. Un joc amb puntuació visible converteix l'activitat en competició de fira, fa que la gent torni l'endemà a millorar el seu registre i dona peu a un premi final que justifica demanar el contacte. És l'element que transforma un entreteniment en una mecànica de captació.
Donar, encertar, girar, córrer o apuntar. Si l'objectiu no s'entén en dos segons des de tres metres, el visitant ja ha passat de llarg.
Trenta a seixanta segons per torn. Un joc llarg sembla raonable fins que n'hi ha cinc esperant i la cua es dissol sola.
Us donem amplada, fondària i espai de jugador abans de reservar, perquè en fira cada metre quadrat té un cost que de vegades supera el del lloguer.
No els totals de l'estand, sinó els que queden un cop col·locats taulell, producte i zona de reunions.
Què encaixa, quanta gent mou per hora, quant dura la partida i com es puntua.
Vestit amb la vostra imatge si escau, i documentació de material per al recinte.
Muntatge a la finestra assignada, personal durant l'horari de fira i recompte diari de partides.
Una mecànica que funciona molt bé i s'utilitza poc: anunciar un premi per a la millor puntuació de tota la fira, no de cada dia. Obliga a deixar el contacte per poder avisar el guanyador, dona un motiu per tornar a l'estand el segon i el tercer dia, i converteix el marcador en una conversa que el visitant inicia sol.
A més genera un tancament. L'últim dia, a una hora anunciada, es lliura el premi davant de qui hi sigui, i això concentra públic a l'estand just a la franja en què els pavellons solen estar més buits. És un recurs barat que aprofita millor la inversió que ja heu fet en ser-hi.
Des de poc més d'un metre quadrat fins a sis o set. Sempre donem la mida amb l'espai del jugador inclòs, perquè l'aparell pot ser petit i necessitar dos metres lliures davant per poder-se fer servir.
Depèn del joc. Els mecànics no necessiten res; els digitals i els simuladors, una presa normal. Us passem la fitxa amb el consum perquè ho contracteu amb el recinte sense sorpreses el dia del muntatge.
La majoria sí: vinils, pantalles i premis. Necessitem els arxius amb uns dies de marge. En jocs digitals la personalització de pantalla és ràpida i no depèn d'impressió física.
Sí, és el més habitual. Es demana la dada per entrar al rànquing o per optar al premi final de la fira, en tauleta o a la mateixa pantalla del joc. Us lliurem els registres en acabar.
Posem personal si el necessiteu, i ho recomanem: algú que expliqui en deu segons i gestioni el torn duplica les partides davant d'un joc desatès. També formem el vostre equip si preferiu portar-ho vosaltres.