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Realidad Virtual para Eventos

Eventos Inmersivos

La realidad virtual solo funciona en un evento si no obliga a hacer cola media hora

Varios puestos de realidad virtual funcionando a la vez, con experiencias cortas y rotación rápida, para que decenas de invitados prueben la tecnología sin convertir la zona en una cola interminable.

El problema más habitual de la realidad virtual en eventos no es la tecnología, es la logística: un solo puesto con experiencias de diez minutos genera colas larguísimas y frustra a más gente de la que entusiasma. La solución es sencilla: varios puestos simultáneos y experiencias cortas de dos o tres minutos.

Trabajamos con contenido genérico de catálogo (montañas rusas, vuelos, simuladores) o con experiencias a medida desarrolladas para la marca o el evento, según el presupuesto y el objetivo.

  • Multipuestovarios cascos funcionando a la vez
  • 24 hrespuesta al presupuesto
  • 2-3 minexperiencias cortas para rotar rápido
  • 100%material propio, desinfectado entre usos

Varios puestos para evitar la cola

Entre dos y seis cascos funcionando en paralelo, según el aforo esperado del evento.

Experiencias cortas que rotan rápido

Dos o tres minutos por sesión, suficiente para sorprender sin generar espera larga.

Contenido a medida si el evento lo pide

Desarrollo de experiencia específica para marca o producto, con más tiempo de preparación.

Cómo lo montamos

  1. Nos contáis el aforo esperado

    Número de invitados y horas del evento, para calcular cuántos puestos hacen falta.

  2. Os proponemos el contenido

    Catálogo genérico o experiencia a medida, según objetivo y presupuesto.

  3. Montamos con personal que gestiona la rotación

    Un técnico por puesto controla tiempos y ayuda a colocar el equipo a cada invitado.

Formatos e ideas que funcionan

  • Varios puestos de realidad virtual funcionando en paralelo
  • Experiencia genérica de catálogo (vuelo, montaña rusa, simulador)
  • Experiencia a medida desarrollada para la marca
  • Zona de realidad virtual dentro de un stand de feria
  • Ala delta o simulador de vuelo en realidad virtual

Preguntas frecuentes

¿Cuántas personas pueden probarlo en una hora?

Con tres puestos y sesiones de tres minutos, unas 50-60 personas por hora, sin colas largas.

¿El material se limpia entre usos?

Sí, cada casco se desinfecta entre invitado e invitado siguiendo protocolo estándar.

¿Se puede desarrollar una experiencia con nuestro producto?

Sí, es posible pero necesita más plazo de desarrollo, normalmente tres a cinco semanas según la complejidad.

¿Hay restricciones de edad o salud?

Se recomienda a partir de cierta edad y se avisa de contraindicaciones (embarazo, epilepsia) antes de cada sesión.

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