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Juegos Interactivos

Centros Comerciales

El público adolescente no para por un taller; para por un marcador

Simuladores, arcade y juegos con reto y puntuación pensados para adolescentes y jóvenes, el público que la animación infantil no consigue atraer.

La mayoría de la animación de centro comercial está pensada para familias con niños pequeños, y deja fuera a un público que también pasa por ahí: adolescentes y jóvenes que no se paran por un taller de manualidades pero sí por un simulador o un marcador de puntuación que pueden batir delante de sus amigos.

Los juegos interactivos con pantalla o marcador generan algo que las manualidades no dan: competición visible y compartible. Un ranking en pantalla o un reto cronometrado hace que la gente se pare a mirar antes incluso de jugar.

  • Adolescentey joven, el público que falta en la animación clásica
  • 24 hrespuesta al presupuesto
  • Marcadory ranking visibles para generar cola
  • 100%material propio

Un ranking que genera cola sola

Ver el marcador de otro jugador en pantalla es el mejor reclamo: la gente quiere intentar superarlo antes de irse.

Simuladores que no necesitan explicación

Conducción, esquí o disparos virtuales: cualquiera entiende el reto con solo mirar, sin instrucciones largas.

Formato corto, pensado para la visita de paso

Cada partida dura uno o dos minutos, ideal para quien está de paso y no va a quedarse media hora.

Cómo lo montamos

  1. Nos contáis el público y el espacio

    Franja horaria de más afluencia joven y metros disponibles en el pasillo o la plaza.

  2. Os proponemos el juego

    Qué simulador o arcade encaja mejor con el perfil de vuestro centro y el espacio real.

  3. Montamos con margen antes de la hora punta

    Listo antes de que empiece a llegar el público joven de la tarde.

Formatos e ideas que funcionan

  • Simulador de conducción o moto con marcador de tiempos
  • Simulador de esquí o snowboard para reto físico corto
  • Zona de arcade con máquinas clásicas y modernas
  • Reto de puntería o reflejos con marcador visible
  • Realidad virtual como experiencia de pocos minutos

Preguntas frecuentes

¿Necesita electricidad especial la zona de simuladores?

Toma estándar de corriente; lo comprobamos con las fotos del espacio antes de confirmar.

¿Cuánto dura cada partida?

Entre uno y tres minutos según el juego, pensado para que la cola avance rápido y quepan muchos intentos.

¿Se puede contratar solo la tarde de un día concreto?

Sí, es habitual para eventos puntuales tipo Black Friday o vuelta al cole, sin necesidad de campaña larga.

¿Hay límite de edad para los simuladores?

Depende del simulador; los adaptamos al público objetivo y avisamos si alguno requiere una altura o edad mínima.

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